2017年5月18日 星期四

創業不能只靠勤奮+努力+不要命!

創業不能只靠勤奮+努力+不要命!


今天得到的主題有
一、幾種影響決策的視覺偏好
二、爆款文章共性是講個好故事
三、創業者如何克服心魔?


@吃乾貨Review@
創業不能只靠「勤奮+努力+不要命」,如果抱著見招拆招不做準備的想法,結果可能就是越做越累,越做越委屈。先審視自己的心魔,沙盤推演好克服的劇本,以免大浪來時過不了自己心魔的那個心檻。


一、幾種影響決策的視覺偏好

人的視覺系統存在幾種無意識的偏好,這些偏好直接影響到我們在螢幕上做出的決策。弄懂這些對於網站設計和網路行銷會有很大的幫助,今天得到App就舉出三個偏好,底下就來分享小惡魔聽完後的心得:

第一個偏好、中區偏見:指的是螢幕的中心圖像更容易受重視,可是在設計時別傻傻的直接就把東西擺在正中間,視覺設計還有很多眉角。因為可以找到的資料太多,而且我也不是專業的,所以這裡我就給大家關鍵字就好:「構圖 九宮格」,就能找到很多實用的文章,可以先省下一筆學費。

第二個偏好、視覺顯著性變化偏好:指的是如果我們更容易看到某些東西,就更容易選擇這些東西。這點除了可以從色系和配色這方面先入門外,還可以參考「多看效應」的影響:《「多看效應」在意外的地方讓她看到你,在熟悉的地方看到不一樣的你!》。

第三個偏好、視覺運動偏見:指的是橫向顯示的信息,相對於縱向顯示的信息,對最終的決策影響會更大。這個從廣告的點擊率也可以觀察得出來,不過這部分對於手機螢幕的設計來說,可不能硬套喔!先理解今天講的是「螢幕」影響決策,不能把這裡的知識套用到所有螢幕。如果想知道每種螢幕的影響,先想清楚你分析的螢幕本體的特性,再規劃驗證的方向吧。


二、爆款文章共性是講個好故事

爆款文章」默認的評價標準:閱讀量超過10萬。

爆款文章重在內容,不在長短。以 GQ 微信公眾號去年閱讀量最高的文章裡,有一半以上都超過了一萬字。

爆款文章」內容的共同點:它一定是一個故事,裡面充滿了情節。

好故事的六個標準:

第一個標準、問題要足夠重要,要建立與時代的關係。

第二個標準、要展示人物和情節的複雜性,不是孤立的一人一事。

第三個標準、選題要有想象力,不要模式化。

第四個標準、相關結論不要流於俗套。

第五個標準、要有好的故事細節,不要堆材料說觀點,要用具體的情節去打動人。

第六個標準、要有適當的價值觀,不要一味追求流量,寫得尖酸刻薄,能換來短期的流量,但對於整個品牌的傷害會非常大。

要寫出好故事,除了聽完今天得到App講的內容外,再推薦之前的這篇《如何成為很厲害的作者?》,還有從大數據深度分析出來有科學依據的《數據挖掘,文學的六種情感弧線?》,以及市場上實務累積下來的數據分析《亞馬遜中國:什麼書最好賣?》。我想把這幾篇文章都消化過後,就可以開始動筆寫看看啦~不管怎樣,開始的第一步:就是寫!


三、創業者如何克服心魔?

所謂的心魔,就是創業者早年缺失的東西,它們會成為一顆危機的種子,在事業小有所成、創業原動力減弱的時候發作。聽完今天的得到App後,我覺得這些心魔都會在我心中住著,所以先自我檢視一下。

第一個心魔、貧窮:如果有一天成功,不管我是不是能說出一個跟其他成功人士一樣精彩的貧窮故事,但是我怕還是對金錢的使用錙銖必較,說不定會變成一個囉唆愛計較的老頭...

第二個心魔、情感缺失:沒有家族資源也是我經常掛在嘴邊的心事,今天得到講的情境,我必須銘記在心。

第三個心魔、缺乏認同感:我倒是沒有早年的缺失,但是好面子怕丟臉是我的性格,說不定沒有留神,就會掉入虛榮的陷阱,砸了辛苦的成果。

第四個心魔、被權力欺凌:這點很難說得準,有多少人沒在別人的屋簷下低過頭,我會不會犯了跟權貴結交的惡癮,只能時刻提醒自己,要廣結善緣,別眼高手低。

不過可能擔心得太早,作者說這些心魔會在營業額超過十億人民幣的時候才會發作,如果是以這個標準看起來,我就放心多了...哈!

轉載自:藍色小惡魔 - 魔窟《每天得到》

2017年5月17日 星期三

因為你誇孩子的方式不對,反而讓孩子失去勇氣容易放棄!

因為你誇孩子的方式不對,反而讓孩子失去勇氣容易放棄!


今天得到的主題有
一、閒置經濟,二手交易的黃金時代
二、如何抓住知識付費機會?
三、誇獎孩子的三種模式?


@吃乾貨Review@
以後不能再往自己臉上貼金說:你都是遺傳到我才會這麼聰明...應該要跟小豆豆說:這是你平常有努力用功,才會有這麼好的成績!(不能證明自己聰明的基因實在好委屈啊~)


一、閒置經濟,二手交易的黃金時代

對二手市場有興趣的人,這篇騰訊研究院的完整文章值得仔細看清楚,這邊小惡魔把網頁找出來了《二手交易點燃分享經濟的另一個高潮》,另外也轉成 PDF 方便大家收藏學習(點我下載網頁PDF檔)。

底下就看看小惡魔對《二手交易點燃分享經濟的另一個高潮》這份報告中三個錦囊的讀後心得:

第一個錦囊、新品交易:如同報告原文舉例,可以用二手貨換新品,依這個概念進行延伸,說不定能建構出讓大家熱衷把二手貨拿出來交換的意願。

第二個錦囊、低線市場:由於一線城市消費力大增,如果可以讓這些有旺盛消費力的人,輕鬆地把讓他失去熱度的二手商品拿出來流通,補充他們下次衝動的能量。再把這些二手商品往省吃儉用的三四線城市推進,這是一個很單純的流通概念,而中間誰能搭建起最有賺頭的系統,就能先在市場佔有一席之地。

第三個錦囊、海淘市場:如果騰訊對中國推出的錦囊都想到要往海外進軍,那身處小島的台灣,就別因為自己的地域而劃地自限,拿起第三個錦囊進行發想,說不定就有機會超車了。

我覺得二手市場經營的重點,就是如何讓有二手好貨的人願意把它拿出來,而且還要是拿給你。現在銷售管道已經非常成熟了,所以去解決取得物美價廉的二手好貨難題,就是致勝關鍵!


二、如何抓住知識付費機會?

今天得到App告訴我們,設計內容產品要注重三個要點:

第一個要點、考慮用戶預期:滿足客戶預期的省時間、省成本、想宅在家裡學技能...等,這些核心目標要先定義清楚。

第二個要點、考慮用戶的學習體驗路徑:就是要規劃一套讓用戶從不會到會的學習過程,比方說由淺入深,或者直接實際操作,循循善誘維持用戶高度的學習動機,降低半途而廢的機率。

第三個要點、考慮學習過程中的交互邏輯:學習的過程要能互動,不過可不是要你指派真人去互動,沒有真人互動反而會讓用戶更願意使用!怎麼說呢?比方說我玩過的鋼琴教學App,她會在我頻頻出錯的時候觸發教學模式,教學模式的過程就像手把手地教導和練習,練習過程中如果在某個地方卡得很嚴重,不但會重複練習相同的地方,而且還會出現更詳細的教學說明,這就讓我感到有被照顧的感覺,可是又不會覺得很糗,因為當時我心中出現的OS是:好險機器不會笑我!


三、誇獎孩子的三種模式?

看下去之前,要先理解 Dr.魏 所區分的兩種心智模型:

固定型心智模式天賦決定,人的智力、能力和品質主要是先天決定的,後天改變的餘地不大。

成長型心智模式後天努力,先天佔有部分影響,可是通過後天努力仍可改變。

如何朔造出孩子的心智模型,取決於平常時父母的誇獎方式,不是偶爾跟孩子講講三分天注定;七分靠努力就以爲孩子就會養成這種觀念,說不定你的淺意識就是想證明是自己的基因好,結果反而讓小孩以為是天生聰明,跟他是否努力無關。(這是我以前平常開玩笑的話...今天起改掉這個壞習慣!)
(小豆豆成績好的獎勵願望是:吃爭鮮...)

這兩種不同的心智模式的孩子,會有以下三種不同的後果:

第一個不同的後果被誇聰明的孩子會躲避挑戰,而被誇努力的孩子更願意選擇挑戰

第二個不同的後果被誇聰明的孩子更容易放棄,而被誇努力的孩子就會認為這道題解不出來是自己還不夠努力

第三個不同的後果:在被困難打敗後,被誇聰明的孩子可能謊報成績,而被誇努力的孩子就沒有這個心理負擔,因為他們看重的是努力的過程。

所以做父母正確的表揚觀念是:要表揚努力,而不是聰明要表揚過程,而不是結果要表揚成長,而不是表現從今天之後,你要誇獎孩子之前,先想想準備要給予鼓勵的話術,是否是要表揚孩子的努力過程,以及恭喜他所獲得的成長,要記得喔!

轉載自:藍色小惡魔 - 魔窟《每天得到》