沒有人可以代替你,去決定該怎麼辦?因為答案早在你討拍時已經決定了!
@吃乾貨Review@
每個人的價值觀和面對處理問題的目標不盡相同,適合別人的方法不一定在你這裡也適用。對於很多問題,不存在一個通用的、簡單具體、速成的解決方案,尤其是心靈層面的問題。不過找人傾聽還是很重要的,在述說的過程中又是一次重新組織思維的時間。而當傾聽者的人,重點在聽不是給意見,如果經驗夠的話可以試圖引導,但絕對不是替對方做決定,以免造成多餘的衝突。
一、中國數字營銷2016
這份報告是在 2016 年初由華揚數字營銷研究院聯合 comScore、央視市場研究公司、清華大學國家形象傳播研究中心共同發佈《以思創行 –2016中國數字營銷行動報告》。該報告呈現過去 2015 年數字營銷的整體發展態勢,並從數字營銷環境、消費者洞察、營銷問題與機會、行動指南、金獎案例分析五大方面,預測 2016 年度數字營銷行業趨勢與營銷對策。
現在 2016 年結束了,有興趣的人可以下載瞭解看看準確度如何?不管如何,這份足足有 70 頁的報告內容做得不錯,很值得研究看看。小惡魔就針對這段得到汲取的重點整理如下:
1. 行動廣告很重要:很多營銷人員都已經減少桌面廣告,並增加行動廣告的支出;
2. 搜尋引擎廣告比視頻廣告轉換成本低:雖然視頻廣告很夯,可是轉換效果比較差,因而轉換成本比較高;
3. 廣告的互動度:廣告主希望能跟用戶的互動度提升,這部分可能還要靠行銷人員和廣告平台的努力,再推出更創新的手法和功能。
最後,針對2016中國數字營銷行動報告所提到的趨勢,這段得到提出了幾個營銷的建議:
1. 打造更加優質的移動端體驗;
2. 關注消費行為,根據不同的人群,採用不同的策略;
3. 用優質技術,確保消費者在用跨屏設備的時候,在體驗上能夠很流暢;
4. 提供個性化和場景化的廣告,多和用戶互動,提升廣告的轉化率。
二、智能媒體:未來變革的5個方向?
這段得到看起來的意思是記者以後會越來越輕鬆了,可以偷懶的工作,小惡魔整理如下:
首先、記者要出門採訪前,可以先派人工智慧把受採訪的對象,或者要採訪的事情,比方說運動賽事的相關資料都研究過,然後由人工智慧產生出要採訪的問題。
第二、當採訪完畢或運動賽事結束,記者可以把訪談的錄音,或運動賽事現場的播報錄音給人工智慧聽一聽,然後由人工智慧先寫出一篇新聞稿和摘要。記者開心了吧?後面還有更爽的...
第三、如果人工智慧能夠看懂影片,再由人工智慧把影片看完後寫成一篇文字的心得。這功能對鍵盤記者來說是不是很開心啊?
第四、對於相同的新聞還可以依據族群產出不同的文章出來,比方說同樣一場比賽,對於成人和小孩提供的新聞文章就可以不一樣!因此人工智慧就能將相同的新聞,投放到不同領域的平台上。
第五、可以針對每位讀者分析他關注的問題和新聞,人工智慧會根據演算法分析,對每個讀者客製化投放他最可能閱讀的新聞。
以上的人工智慧願景是不是太棒了!所以,現在在這些領域工作的人要密切注意這些科技的發展,因為,人工智慧是發展出來給人類利用的,不是來取代人類的,如果你不先做好準備,那就是等著被人工智慧取代吧!
三、零售業:未來10年的形態變化?
1. 便利商店是為來十年零售的趨勢,線下的零售業將會在區域上發生整合,傳統的商店將被整併。這在台灣已經發生得差不多了...
2. 線上電商和線下便利商店聯合,便利商店就是線上通路的供應鏈連結,這在台灣已經看得很清楚了,已經是顯學了。
3. 健康商品會是新亮點,不過要注意的是健康是不容易感知的,要如何讓消費者認同和對商品有健康的信任,這是企業的難題。小惡魔覺得,中國可以來跟義美取經。
4. 男性消費者也是人啊!其實,男性消費者對品牌的忠誠度很高,小惡魔個人也是很專情的,比方說義美、無印良品、O'right、Apple...等。
最後,這段要搭配複習一下這幾天的得到:「未來五年消費升級趨勢」談到未來消費者的趨勢、以及「如何製造品牌勢能?」教的“T型戰略”,都會對零售業變化的評估有幫助。
四、心理學給你的三個寄語?
第一、沒有人可以代替你,去決定該怎麼辦:有些人習慣問別人該怎麼辦?但其實他心中自己已經有所決定,只是想再找個傾聽對象或再次確認。所以通常都是自己決定該怎麼辦的。
第二、你需要知識和理論,但你更需要去投入生活本身:這個時代把知識分享炒得特別熱,雖然學習的機會變多了,但是這種情況下需要更加警惕。
首先,要警惕的是,你接收到的知識和經驗是不是真的有價值。如果沒有辨別能力,你很容易選擇迎合自己的東西,這樣不一定是真正的學習,也不能達到提升自己的目的。
其次,要警惕把學習知識和經驗當成一個舒適區,不去實踐。如果一直回避問題,就會越積累越大,開始行動的勇氣也越來越少。不能等自己準備好了再去面對,正確的做法是開始行動。
第三、我們需要關注最近和最遠的事情:有時候你的眼光過多關注自身,遇到困難就抱怨,會放大個體的痛苦。如果去關心那些更遠的和更大的事情的時候,比如關心他人、關心社會的正義,你會變得謙卑,個體的痛苦會顯得渺小,也更可以承受。
五、彼此信任,需要付出身體的代價!
就好比我們平常要取得別人的信任,有時候會說「如果這次我錯了,我的頭讓你當椅子坐!」聽其來就很頭疼,就更別說有人發了更毒的誓「頭剁下來給你...」。
關於卷尾猴沒找到插眼窩的資料,倒是有一篇很有趣的實驗在台灣WORD:卷尾猴,讓我們對猴子的智慧充滿興趣。只是看完之後,小惡魔腦中竟然浮現如果有天極高等智慧的外星人把我們抓了,也做了相似的實驗,在他們心中也讚嘆這個星球的這種生物還算有點智慧麻...那種感覺是有點怪。
轉載自:藍色小惡魔 - 魔窟《每天得到》
2017年1月6日 星期五
2017年1月5日 星期四
享樂才是驅動人類跳躍式進步的根本動力!
享樂才是驅動人類跳躍式進步的根本動力!
@吃乾貨Review@
回想過去自己對資訊科技的使用,以及學習電腦的初步動力,都是為了遊戲。生存對大部分的人類來說,已經不是一件困難的事情了,過去到未來的一陣子,人類還會為了娛樂而讓科技更加進步。不過,如果再不積極解決環境破壞的問題,也許,生存將更早再度回到人類優先要解決的問題了...
一、中國遊戲產業2016
這段得到的是將中國遊戲產業分為五個重點來說:手遊、VR、電競、直播和影視,底下小惡魔也針對這五個重點,加上自己的想法。
1. 手遊:手遊超過桌機遊戲這已經是目前的趨勢,還記得當手機上出現 Java Game 的時候(大概是 2002 年左右吧),小惡魔還跟朋友說過,只要能在手機上做出一款 15min 內能結束一回合的遊戲,就是手機遊戲的趨勢。不過現在開發遊戲的程式語言相對於過去簡單,所以市面上出現許多沒創意的致敬遊戲,使整個遊戲市場向平台低頭,必須被瓜分一部分的利潤,而收入卻無法養活開發團隊,這是現在進入手遊市場的挑戰。
2. VR:小惡魔仍然對 VR 很有信心,正在這條研發路上的要設法讓自己的氣夠長,只要科技環境再進一步,VR 的生態就會更完善,就像剛開啟網路時代一樣,在頻寬達到基礎值後,許多應用就能獲得爆發性的獲利。
3. 電競:娛樂一直是對人類進步最大的誘因,如果有天想出書,或許這是個很有趣的題材,只是不知道有沒有市場而已,哈!哈!
4. 直播:看到現在遊戲直播的蓬勃發展,好希望能回到魔獸充滿熱情的時代,這樣小惡魔就會有滿滿的熱情開魔獸直播頻道,讓現在的小白知道那時候什麼是高端高技術的聖騎士,大型副本主坦的奶騎首席。好可惜當時後不流行錄影,好懷念那時候的自己和團隊啊!
5. 影視:目前最期待的是暴風雪能夠把他們一系列的遊戲,比方說除了魔獸世界之外還有星海爭霸、暗黑破壞神...等等遊戲拍成電影或影視,還是需要咱們粉絲們來自己眾籌一部動畫呢?
中國遊戲類型與用戶性別結構圖
男性仍然是遊戲產業的最大宗客戶來源,不過相對於男性,女性比較偏好網頁遊戲和行動遊戲。
中國遊戲用戶付費情況
在 1,500 人民幣以內的消費範圍也有將近一半的比例,總人數將近七成的玩家都有付費,是個蠻好的市場啊~~
中國遊戲用戶獲取新遊戲資料的渠道
這張圖表就重要了,如果有新遊戲要推廣,看這張圖表就知道應該要在哪裡開戰囉~~
最後,小惡魔當然也把 174 頁完整報告給找出來了《2016中国游戏产业报告》,請享用!
二、霧霾持續的經濟學後果?
如果不將霧霾在未來會導致的各種健康損失的社會成本數據估算清楚,現在可能很難感受到痛。現在北京的大街小巷經常發生能見度不過五米,必須如同晝夜燈火通明,而防毒面具和氧氣筒則成為與 iPhone 同等重要的日常可穿戴設備。由於終年不見陽光,「霧霾抑鬱症」成為北京地區最常見且最高發的心理障礙。
霧霾毒氣撲北京12秒的縮影,簡直是世界末日來臨:Beijing Airpocalypse Arrival
讓我們再複習一次《對岸破億觀看 引震撼的影片》柴靜霧霾调查:穹頂之下
北京的“霧霾持續”現象很難回去了,而北京的“霧霾持續”不會只影響北京,而可能是全世界!
三、2016全球科技競爭態勢
研究前沿的定義:如果有一批論文經常被其他論文引用,被引用的這批論文就叫做核心論文;同時,如果引用核心論文的這些論文在內容上也能彼此關聯,而且達到了一定的連貫性,那麼,這些論文就能跟核心論文一起,構成一個研究前沿。
國家競爭力:根據不同國家在不同前沿里發表核心論文的數量,來量化各個國家的競爭力。
總而言之,目前中國的競爭力也在數一數二的行列當中,希望未來能在得到上聽到更多關於宇宙科學的知識,小惡魔很想知道太空競爭下一個贏家會是誰?
不例外地,這份報給小惡魔也給挖出來了《2016研究前沿报告》,請享用!
四、細胞越多癌症機率就越高?
沒有顛覆的知識,總之就是把身體的環境照顧好,這跟細胞多寡肯定無關,而是跟細胞的主人有沒有認真照顧身體有關係。既然這段得到沒什麼營養的,那就來複習一下《你是地球的癌細胞嗎?》
五、忙碌提升大腦認知能力?
不知道怎樣適當地忙碌的話,那就養成習慣每天聽聽小惡魔的得到15min,這樣還不夠的話,可以自己下載得到 App 愛聽多久就聽多久。不過關鍵要訓練大腦認知能力,還是得聽進去還要反覆思考咀嚼,左耳進右耳出的效果一下子就忘了。
不了解為什麼一下子就忘,那表示要好好複習一下在《隨時更新你大腦中的程式,跟上人工智慧的腳步!》這天得到裡說的內容,特別是「學過的東西很快就忘了怎麼辦?」所說的“學習金字塔”,仔細看看就能學會大腦升級的方法囉~~~
轉載自:藍色小惡魔 - 魔窟《每天得到》
@吃乾貨Review@
回想過去自己對資訊科技的使用,以及學習電腦的初步動力,都是為了遊戲。生存對大部分的人類來說,已經不是一件困難的事情了,過去到未來的一陣子,人類還會為了娛樂而讓科技更加進步。不過,如果再不積極解決環境破壞的問題,也許,生存將更早再度回到人類優先要解決的問題了...
一、中國遊戲產業2016
這段得到的是將中國遊戲產業分為五個重點來說:手遊、VR、電競、直播和影視,底下小惡魔也針對這五個重點,加上自己的想法。
1. 手遊:手遊超過桌機遊戲這已經是目前的趨勢,還記得當手機上出現 Java Game 的時候(大概是 2002 年左右吧),小惡魔還跟朋友說過,只要能在手機上做出一款 15min 內能結束一回合的遊戲,就是手機遊戲的趨勢。不過現在開發遊戲的程式語言相對於過去簡單,所以市面上出現許多沒創意的致敬遊戲,使整個遊戲市場向平台低頭,必須被瓜分一部分的利潤,而收入卻無法養活開發團隊,這是現在進入手遊市場的挑戰。
2. VR:小惡魔仍然對 VR 很有信心,正在這條研發路上的要設法讓自己的氣夠長,只要科技環境再進一步,VR 的生態就會更完善,就像剛開啟網路時代一樣,在頻寬達到基礎值後,許多應用就能獲得爆發性的獲利。
3. 電競:娛樂一直是對人類進步最大的誘因,如果有天想出書,或許這是個很有趣的題材,只是不知道有沒有市場而已,哈!哈!
4. 直播:看到現在遊戲直播的蓬勃發展,好希望能回到魔獸充滿熱情的時代,這樣小惡魔就會有滿滿的熱情開魔獸直播頻道,讓現在的小白知道那時候什麼是高端高技術的聖騎士,大型副本主坦的奶騎首席。好可惜當時後不流行錄影,好懷念那時候的自己和團隊啊!
5. 影視:目前最期待的是暴風雪能夠把他們一系列的遊戲,比方說除了魔獸世界之外還有星海爭霸、暗黑破壞神...等等遊戲拍成電影或影視,還是需要咱們粉絲們來自己眾籌一部動畫呢?
中國遊戲類型與用戶性別結構圖
男性仍然是遊戲產業的最大宗客戶來源,不過相對於男性,女性比較偏好網頁遊戲和行動遊戲。
中國遊戲用戶付費情況
在 1,500 人民幣以內的消費範圍也有將近一半的比例,總人數將近七成的玩家都有付費,是個蠻好的市場啊~~
中國遊戲用戶獲取新遊戲資料的渠道
這張圖表就重要了,如果有新遊戲要推廣,看這張圖表就知道應該要在哪裡開戰囉~~
最後,小惡魔當然也把 174 頁完整報告給找出來了《2016中国游戏产业报告》,請享用!
二、霧霾持續的經濟學後果?
如果不將霧霾在未來會導致的各種健康損失的社會成本數據估算清楚,現在可能很難感受到痛。現在北京的大街小巷經常發生能見度不過五米,必須如同晝夜燈火通明,而防毒面具和氧氣筒則成為與 iPhone 同等重要的日常可穿戴設備。由於終年不見陽光,「霧霾抑鬱症」成為北京地區最常見且最高發的心理障礙。
霧霾毒氣撲北京12秒的縮影,簡直是世界末日來臨:Beijing Airpocalypse Arrival
讓我們再複習一次《對岸破億觀看 引震撼的影片》柴靜霧霾调查:穹頂之下
北京的“霧霾持續”現象很難回去了,而北京的“霧霾持續”不會只影響北京,而可能是全世界!
三、2016全球科技競爭態勢
研究前沿的定義:如果有一批論文經常被其他論文引用,被引用的這批論文就叫做核心論文;同時,如果引用核心論文的這些論文在內容上也能彼此關聯,而且達到了一定的連貫性,那麼,這些論文就能跟核心論文一起,構成一個研究前沿。
國家競爭力:根據不同國家在不同前沿里發表核心論文的數量,來量化各個國家的競爭力。
總而言之,目前中國的競爭力也在數一數二的行列當中,希望未來能在得到上聽到更多關於宇宙科學的知識,小惡魔很想知道太空競爭下一個贏家會是誰?
不例外地,這份報給小惡魔也給挖出來了《2016研究前沿报告》,請享用!
四、細胞越多癌症機率就越高?
沒有顛覆的知識,總之就是把身體的環境照顧好,這跟細胞多寡肯定無關,而是跟細胞的主人有沒有認真照顧身體有關係。既然這段得到沒什麼營養的,那就來複習一下《你是地球的癌細胞嗎?》
五、忙碌提升大腦認知能力?
不知道怎樣適當地忙碌的話,那就養成習慣每天聽聽小惡魔的得到15min,這樣還不夠的話,可以自己下載得到 App 愛聽多久就聽多久。不過關鍵要訓練大腦認知能力,還是得聽進去還要反覆思考咀嚼,左耳進右耳出的效果一下子就忘了。
不了解為什麼一下子就忘,那表示要好好複習一下在《隨時更新你大腦中的程式,跟上人工智慧的腳步!》這天得到裡說的內容,特別是「學過的東西很快就忘了怎麼辦?」所說的“學習金字塔”,仔細看看就能學會大腦升級的方法囉~~~
轉載自:藍色小惡魔 - 魔窟《每天得到》
位置:
114台灣台北市內湖區陽光街
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